Mono Color
生成单色或双色编辑印刷海报图像。
技能元数据
| 来源 | 可选——使用 hermes skills install official/creative/mono-color 安装 |
| 路径 | optional-skills/creative/mono-color |
| 版本 | 1.0.0 |
| 作者 | Yan Liu (adaptated by Nous Research) |
| 许可证 | MIT |
| 平台 | linux, macos, windows |
| 标签 | design, poster, print, duotone, risograph, editorial, image-generation |
| 相关技能 | baoyu-infographic、meme-generation、pixel-art |
参考:完整 SKILL.md
以下是 Hermes 在此技能被触发时加载的完整技能定义。这就是该技能激活时智能体看到的指令内容。
单色编辑印刷技能
将任意用户主题、句子或参考照片转化为一件原创的印刷编辑作品,采用一套稳定的视觉语言:自适应中性材质 + 一种或两种油墨 + 机械化复制的图像 + 字体张力 + 简洁的人类声音。
本技能负责设计和生成图像;它不模仿任何单一参考,不复制来源构图、措辞、标志或艺术作品,且使用的印刷油墨从不超过两种。
何时使用
用户要求单色编辑海报、双色印刷、孔版印刷/独立杂志海报、半色调照片处理、单油墨或双油墨封面,或明确提及 mono-color 风格。中文触发词汇包括单色海报、双色印刷、单色调视觉、蓝色/绿色孔版印刷、网点照片、复古或当代编辑排版。不要仅因请求中提及某种颜色就触发。
前置条件
- Hermes 的
image_generate工具(若未加载,通过延迟工具目录搜索/描述它)。若图像生成功能不可用,则仅提供提示词并说明这一情况。 - 本技能附带的
design-system/目录(参见快速参考)。
快速参考
印刷模式:
| 模式 | 使用时机 |
|---|---|
| 纯单油墨 | 用户明确要求单油墨、单色,或指定单一油墨且无第二色 |
| 彩色油墨 + 黑色 | 安静、观察性、自然、建筑、长篇主题;彩色版承载图像,碳黑/炭黑承载文字 |
| 互补双色 | 通用默认;主版 70–85%,强调色 15–30% 且承担明确角色;默认组合 Cobalt + Terracotta #2148B8 + #C65F38 |
| 叠印双色 | 两版刻意重叠;较深的混合区域不构成第三种油墨 |
目录(事实来源——当具体数值出现差异时,以目录为准,而非任何文字描述;只阅读与当前决策相关的目录):
| 文件 | 提供内容 |
|---|---|
design-system/colors.json | 材质 ID + 精确十六进制色值、单油墨调色板、已批准的双油墨组合 |
design-system/compositions.json | 布局族 ID 与几何结构 |
design-system/typography.json | 字体层级角色 ID |
design-system/rhythm.json | 视觉张力配置、焦点事件、未解决边缘 |
design-system/imperfections.json | 受控印刷瑕疵效果 ID 与范围 |
design-system/carriers.json | 载体信号(海报、期刊页面、封面等) |
参考文件:
references/visual-language.md——完整的颜色/空间/图像处理/字体/语调规则references/composition.md——布局决策流程、布局族、构图语法、节奏references/quality-gate.md——原创性防火墙、硬性禁忌、检查清单
流程
-
阅读输入。 提取五项内容:
- 主题: 必须保持可辨识的单一人物、物品、场景或想法。
- 意图: 诗意思考、宣告、田野笔记、个人陈述、文化海报或标本页面。
- 文字: 逐字保留所提供的原文,维持其原始语言——绝不翻译或改写。若未提供文字,则创作一个 2–8 词的英文展示短语,并在各次重试中保持一致。仅当明确要求时才省略文字。
- 图像角色: 主视觉照片、孤立标本、裁剪碎片、纹理来源或无。
- 表现方式: 忠实复制(默认)或抽象符号提取(当用户要求抽象、艺术化、松散、实验性、较少现实主义或较少照片化处理时)。
对于复杂主题,选择一个具体的视觉隐喻;不要图解每一点。若用户提供图像,保留其身份与事实内容——裁剪/孤立/半色调化,绝不要替换主体或编造品牌细节。
-
解析配方清单。 填写每个字段;不要跳过任何一项,除非用户要求过程细节,否则不要暴露该清单。在
design-system/中查找 ID 与精确数值。subject: <一个可辨识的主体>intent: <来自输入阅读的一个意图>exact_text: <用户文字、生成的 2-8 词短语,或无>text_language: <所提供文字的语言,否则为 English>representation: <忠实复制或抽象符号提取>ratio: <明确比例或 3:4>carrier: <来自 design-system/carriers.json 的一个载体 ID,或无>substrate: <来自 design-system/colors.json 的一个材质 ID 与精确十六进制色值>mode: <纯单油墨、彩色 + 黑色、互补双色或叠印双色>palette: <来自 design-system/colors.json 的一个调色板 ID>inks: <该调色板的具名油墨或已批准的组合及其精确十六进制色值>plate_roles: <每个油墨版一个明确角色>layout: <来自 design-system/compositions.json 的一个构图 ID>empty_paper: <明确百分比>visual_tension: <来自 design-system/rhythm.json 的松弛、平衡或强烈>focal_event: <来自 design-system/rhythm.json 的一个强烈视觉事件>release_zone: <一个刻意安静、为焦点事件留出空间的区域>unresolved_edge: <来自 design-system/rhythm.json 的一个可选边缘行为,或无>image_treatment: <一种机械复制工艺>type_hierarchy: <来自 design-system/typography.json 的一个角色 ID>disruption: <一项刻意的干扰>imperfection_seed: <从已解析配方推导出的稳定哈希>imperfections: <当代作品使用 0-2 种克制的效果 ID,触感/复古作品使用 2-3 种>用户未选择时的默认值:比例
3:4;材质 Neutral White#FAFAF7(建筑/科技/克制风格使用 Cool Gray#E9E9E5;Pale Beige#F5F1E8仅用于触感/档案/怀旧主题——绝不要仅因作品使用半色调或孔版印刷语言就假定米色);模式为互补双色 Cobalt + Terracotta;留白纸张35%;张力对于沉思/休闲/未指定文化主题使用relaxed,对于编辑信息使用balanced,仅对于强硬宣告使用assertive;干扰 = 一次偏离中心的图像裁剪,或当没有图像时使用一个超大单词。用户的明确选择覆盖默认值,除非它们违反双油墨限制或原创性防火墙。相同输入必须解析为完全相同的清单——绝不为追求新意而变动调色板、布局、百分比或工艺。一致地解析泛泛的颜色词:blue→Cobalt,green→Botanical Green,orange→Terracotta Orange,red→Signal Red,purple→Aubergine,black→Charcoal;green+black→Mint Green + Charcoal;blue+orange→Cobalt + Terracotta。具名油墨始终优先。
-
选择布局。 自上而下遍历
references/composition.md中的决策流程,取第一个匹配项(事件→信息海报;植物→档案版;重复物品→物品场;交叉图层→叠印拼贴;提供的照片→图像场或编辑封面;孤立物体→标本注释;短语作为主体→文字主导宣告;类散文→编辑期刊;否则为编辑封面)。 -
编写提示词,按顺序分为五个简洁段落:
- 画布与油墨: 比例、精确的材质十六进制色值及原因、精确的单/双油墨调色板十六进制色值、印刷模式、版角色、平面正面页面(无样机、边框、桌面或阴影)。
- 原创构图: 布局族、张力配置、一个焦点事件、一个释放区、边距(5–9%)、留白纸张百分比(25–55%)、网格、主物体尺度(页面的 45–80%)及边缘裁剪、可选的未解决边缘、一次手工痕迹。
- 主体: 出现什么;对于忠实复制,保留/裁剪/半色调/纸张暴露;对于抽象提取,2–4 个身份锚点、主导体量、结构轮廓、重复节奏,以及暴露纸张穿过何处。
- 字体与文字: 层级、字体声音、精确的短展示文字,以及标题与主物体之间明确的重叠/交叉/分离/紧密结合。
- 材质与禁忌: 网点、纤维、渗色、套印不准,加上来自
references/quality-gate.md的硬性负面约束。
仅描述可见的结果。绝不提及参考艺术家、工作室、样本海报或"以……的风格"。
-
生成与检查。 使用编写的提示词调用
image_generate。以全尺寸和缩略图尺寸对照references/quality-gate.md中的清单进行检查;失败时重新生成一次(多余油墨、版角色缺失、留白纸张超出 25–55%、主体不可辨识、无明显 ≥5 倍字体尺寸跳跃、文字乱码、复制参考构图、无明显焦点事件)。若精确文字在一次重试后仍渲染错误,则生成一张文字较少的基底图像,并说明应在布局工具中叠加排版——绝不要假装扭曲的文字是正确的。 -
交付。 将输出保存在用户工作目录下的
./mono-color-output/中(若不存在则创建),或用户指定的其他位置。呈现:- 生成的图像(路径或渲染结果);
- 以围栏
text块形式呈现最终提示词; - 一份简短配方说明:模式、油墨(精确十六进制色值)、布局、字体(编辑声音 + 实用声音)、工艺,以及一句原创性声明,点名相对于任何所提供参考的结构性偏离。
仅当用户明确要求或图像生成不可用时,才止步于仅提供提示词。
注意事项
- 永远不要超过两种印刷用墨。 承印物本身不是一种墨;叠印混色与密度变化不算额外的墨。渐变、彩虹点缀和全彩摄影一律排除在外。
- 目录优先于散文描述。 当
design-system/中的色值、ID、范围或几何参数与任何散文描述不一致时,以目录中的值为准。 - 逐字保留所给文本——保留原语言、原文用词,除非明确要求翻译,否则不翻译。切勿用不完美效果扭曲微文案或事实性文本。
- 绝不复制来源的构图、用词、标志或 artwork。 与任何所提供的参考物相比,至少更改四项结构性特征(参见原创性防火墙)。不得添加虚假签名、报头、赞助商、URL 或杜撰的品牌标识。
- 默认采用当代风格。 不要仅因为作品使用了半调网点或有限墨色,就添加泛黄纸张、棕褐色调、破损边框或复古道具——只有当用户要求复古/档案氛围时才这样做。
- 一个视觉焦点,一个释放区。 绝不要将一切居中,绝不要像模板那样均匀分布元素,绝不要用装饰填满留白区。
验证清单
- Manifest 完全解析,所有 ID 均存在于
design-system/目录中。 - 结果使用一种有意图的白色/灰色/浅米色承印物,以及 ≤2 种墨色,且各印版角色清晰。
- 25–55% 明显空白的纸张;一个主导物在 45–80% 之间;标题明显跨越或锁定该主导物。
- 字体层级呈现 5–12 倍的字号跳跃,且 ≤3 种字体声音。
- 所提供的主题与文本完全保留;与每个所提供的参考物相比,至少有 4 项结构性特征不同。
- 已生成图像(除非要求仅提示词)并保存在输出目录下,且已交付配方说明。
声明
不包含上游示例 artwork:源仓库中的 examples/ 为版权所有(见上游 ASSET-LICENSE.md);此处仅提供了 MIT 许可的文本和 design-system 目录。代码与文本均为 MIT 许可(见 LICENSE.txt)。